上次介紹了wxpython並寫了會顯示一個視窗的程式
結果太陽大大說:"感覺不用動手,程式就會自己跑出來了"
我也覺得這樣的開發工具比較適合我這種懶人
今天的進度是要學習建立一個按鈕
我們就開始吧!
首先請參考wxPython Programming Tutorial - 2 - Creating Buttons
網址如下:
http://www.youtube.com/watch?v=cp1ZeMisTNo&NR=1
首先利用上次建立視窗的程式再新增幾行指令
panel=wx.Panel(self)
button=wx.Button(panel,label="exit",pos=(130,10),size=(60,60))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.closebutton, button)
self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.closewindow)
上面的指令是要建立一個標籤名稱為exit的按鈕
並且顯示在x軸130和Y軸10的地方
大小為60x60
因此當執行程式時就會出現如下圖的視窗
接下來就來分析他的程式吧!
def closebutton(self,event):
self.Close(True)
上面的指令是建立一個function做為當按下exit的按鈕時,視窗就關閉掉
def closewindow(self, event):
self.Destroy()
上面的指令是建立一個function做為當按下視窗右上角的X按鈕時,視窗就關閉掉
完整的程式如下所示,請將它儲存到C:\python25\button.py
import wx
class bucky(wx.Frame):
def __init__(self,parent,id):
wx.Frame.__init__(self,parent,id,'Frame jackaitw window',size=(300,200))
panel=wx.Panel(self)
button=wx.Button(panel,label="exit",pos=(130,10),size=(60,60))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.closebutton, button)
self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.closewindow)
def closebutton(self,event):
self.Close(True)
def closewindow(self, event):
self.Destroy()
if __name__ =='__main__':
app=wx.PySimpleApp()
frame=bucky(parent=None,id=-1)
frame.Show()
app.MainLoop()
自己試試看吧!您可以試著將按鈕移到畫面中間,呵呵!只要改變x軸和y軸的數值即可.
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